Números editados

Historia, literatura, arte y juegos: Revista Token.

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Descargar revista Token núm. 16  | Pagar con un Tweet o Facebook y descargar (PDF 5.3 Mb)

Este número de la Revista Token está dedicado a la mafia, institución del crimen organizado: extorsión, falsificación, tráfico de drogas, etc. Hacemos un repaso a su historia y a los juegos que se han basado en ella.

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Entre libros anda el juego, así hemos titulado este número de la Revista Token, dedicado a los juegos basados en novelas. Veréis que traemos suculentos contenidos, además de un nuevo diseño de página, para hacer más cómoda la lectura a través de dispositivos electrónicos –abandonada ya la aventura de publicar en formato ePub, tan apropiado para libros como anodino para revistas como ésta donde tiene tanta importancia el contenido gráfico. Así pues, con el nuevo diseño se ha estructurado la revista en cuatro únicos bloques: juego, texto, net-art y opinión, que corresponden a los temas inicialmente propuestos hace ya quince números. ¡Esperemos que os guste!

Hablamos pues de libros y literatura, y de su relación con los juegos. Así os traemos una extensa lista de juegos basados en libros a cargo de Scherzo, que ha realizado una encomiable labor de investigación; tanto como Cristina Heredero, que por su parte ha hecho la labor inversa: hablar de libros basados en juegos. También traemos dos prototipos: Diez Negritos y 15 Días. Completan la sección un par de reseñas de Mundodisco y de Las Mansiones de la Locura.

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Descargar revista Token núm. 14 | Pagar con un tweet y descargar | 2,5 Mb

Después del verano, ¡vuelve la Token! Traemos un suculento número donde podrás averiguar qué comen los autores de mesa en un jugoso cuestionario culinario. Desde Oriol Comas a Pedro Soto, pasando por Lev Mishkin, personajes del mundillo lúdico nos hablan de sus costumbres lúdico-culinarias… ¡Para chuparse los dedos!

Hablamos de los siguientes juegos culinarios: Safranito, por Gonzo Bríos (su primera reseña); Bohnanza y Mamma mia! por Scherzo y Sushizock im gockelwok, por Perec. Otros juegos reseñados son Alhambra y Crisis, por Scherzo. En los artículos de opinión traemos dos nuevos colaboradores, M.P. Clavijo nos advierte que “con la comida no se juega”, y Alan Smithee (el abogado del Diablo) nos trae recetas sobre cómo cocinar juegos, en un interesante artículo que dará que hablar.

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¡Vuelve la Revista Token! Reiniciamos la revista con la vuelta al color, tal como nos habíais pedido. Tenemos menos secciones y articulistas, debido al cambio editorial y otras vicisitudes, pero lo que hay es todo fresco y de primera calidad.

En este número de la Token tenemos una expansión para Banjooli Xeet, cortesía de Diego Ibáñez y Pedro Soto: Kanasu, el avestruz loco. Además, le hacemos una entrevista a Diego, donde nos hablará sobre el juego y algunos otros proyectos.

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No, este monográfico no va dedicado a la figura de Ismael Serrano y su quinto álbum Naves ardiendo más allá de Orión. Lo siento por sus fans. Tampoco, aunque parezca lo contrario, es un monográfico dedicado a Blade Runner, ni a la película ni a la novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? de Philip K. Dick en la que se basó.

Más allá de Orión no es otra cosa que nuestro intento de hablar en la Token de Space Opera. Relatos y juegos de mesa con naves espaciales, colonizaciones en estrellas y planetas muy lejanos, combates estelares y terraformación.

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Hola amigos y bienvenidos a un nuevo número de la revista Token, en ésta ocasión y tal como podéis apreciar en la portada os traemos a Sherlock Holmes, el brillante detective que, junto a su inseparable amigo el Dr. Watson, resuelve todos los misterios de la metrópolis londinense gracias al método deductivo.

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En este décimo número de token nos vamos de bares y vamos a repasar muchas cosas que se pueden hacer en estos benditos lugares.
Los bares es el lugar ideal para hacer (y conservar) amigos, ya que en estos sitios, se hacen actividades grupales. Además, sirven para comunicarse, y fomentar el juego o la lectura como un medio lúdico-recreativo.

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RevistaToken09

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La Revista Token se vuelve minimalista en éste número, así que seremos breves en la presentación. Tenemos noticias lúdicas por primera vez en la breve historia de la revista, y se nos quedó en el tintero una sección nueva que esperamos estrenar en el próximo número. Hablamos de Eleusis, en un nuevo artículo de Miquel Barceló; también De la perfección lúdica, obra de José M. López-Cepero y Pablo Trinidad; y un autor llamado Carlos Luna nos muestra cómo montarse tres juegos con 9 fichas, 9 cartas y 9 dados.

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Token8

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Número dedicado a la economía, las finanzas y su reflejo en el mundo del juego y la literatura. Además de los artículos especializados en el tema, obra de Miquel BarcelóPedro García y Pablo Trinidad, os ofrecemos las reseñas de los juegos Ground Floor18XX y Traders of Carthage. Traemos un nuevo capítulo de Bricolaje lúdico, donde explicamos qué se puede hacer con tres barajas. Como guinda regalamos un juego para disfrutar con el Ebook y unos dados: Crisis, de Santiago Eximeno.

Hablamos también del festival DAU, celebrado recientemente en Barcelona, que se presenta con ánimo de convertirse en un grande de Europa, capaz de rivalizar en un futuro con el festival de juegos de Essen. ¿Lo lograrán? Es una incógnita, por el momento, quedará para el recuerdo la charla de Tom Werneck, la de la blogosfera lúdica y la de los autores de juegos, además del ambiente familiar tan poco habitual en éste tipo de encuentros.

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¡Bienvenidos a la nueva Token! Estrenamos nuevo formato, adaptado a los lectores electrónicos (ePub y Kindle), en la editorial os explicamos el porqué del cambio, que esperamos sea de vuestro agrado. En éste número hablamos de varios juegos con relación al tema central del número: Las mil y una noches.

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El terror llega a las páginas de la revista Token… 

En este número vamos a encontrar varias reseñas de juegos de terror como La furia de Drácula o Arkham Horror, un artículo de Lev Mishkin sobre el terror en los juegos de guerra basados en la guerra fría, otro artículo sobre escritores de terror por Vir Covi, varios artistas nuevos en la sección de Arte de Chechu Nieto, una tira cómica por Bascu, un nuevo relato de Víctor Atobas y, como colofón, un escenario para el juego de rol Chtulhu Oscuro y un juego gratuito: Manicomios de Arkham, por Santiago Eximeno. ¡A disfrutar del verano!

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¡Ya la tenemos aquí! Un nuevo número de la revista Token, que sale en pleno verano para refrescar vuestras lecturas veraniegas. Reseñamos uno de los juegos más en boga últimamente en los foros lúdicos: la reedición en español de República de Roma, un completo simulador de política romana apto para todos los públicos… ¿o no? lo averiguaremos gracias a la excelente reseña de Zorro. También hablamos del juego de cartas de Águila Roja, contando para ello con el editor de Devir, que ha tenido a bien contestarnos a algunas preguntas. El último juego reseñado es el famoso Twilight Struggle, el juego que simula la guerra fría entre las dos superpotencias en liza donde los jugadores tratan de dominar el mundo gracias a su influencia y poderío militar; el completo análisis que hace Cartesius del juego os ayudará a jugar (y tal vez ganar) a vuestras primeras partidas con éste auténtico juegazo, número uno en la lista de la BGG. Contamos también con una entrevista a uno de los editores de la nueva editorial española de juegos de tablero, Asylum Games. Javier Guillamó nos explica cuáles serán sus primeros títulos: Polis y 21 Mutinies.

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De nuevo hemos tardado un poco más de lo esperado, pero la nueva Token trae suculentos contenidos, entre ellos una entrevista a la actual Premio Minotauro: Montse de Paz, y un juego encartado gratis: Zyrcan de Javier García, ilustrado por Cristóbal Marín.

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En éste número entrevistamos a dos personajes de la esfera lúdica hispana: Santiago Eximeno, autor de el juego de tablero de El Internado y escritor de terror y fantasía; y Chechu Nieto, ilustrador y diseñador gráfico de juegos como Palenque, Belgium 1831 o Ascending Empires. Ambos nos contarán su opinión sobre la actualidad lúdica y sobre su trabajo. Muchas gracias a los dos por prestarnos su tiempo respondiendo a nuestras preguntas.

En lo que a juegos se refiere, comentamos los siguientes: Arimaa, el ajedrez de los animales; Go, el milenario juego de estrategia oriental;  Horus, un juego abstracto disfrazado de faraón egipcio; Architekton, un entretenido juego de colocación de losetas; y por último el juego de cartas de World of Warcraft, un sucedáneo de Magic muy bien hecho.

En el apartado de relatos contamos nuevamente con la presencia de Kela Karrasko, la joven escritora que ya nos entusiasmó en el anterior número, que ahora nos trae a “La chica de la curva”. También vuelve Jesús F. Alonso con su relato “Llega la primavera”, y debuta en la revista Víctor Atobas, con su relato sobre “Three Folks”.

Vir Covi nos enseña un poco de historia con sus aportaciones históricas a los juegos reseñados, y además nos trae un artículo sobre la historia más reciente de Egipto y la revuelta árabe. Además nos cuenta qué era el Ojo de Horus y porqué los egipcios antiguos lo consideraban el mayor amuleto sanador del mundo. En el apartado de viñetas y fotogramas, Jesús F. Alonso nos trae un nostálgico artículo sobre Bola de Dragón, la entrañable y divertida (y violenta al final) serie de Akira Toriyama que tan buenos ratos nos hizo pasar en nuestra juventud.

En la sección más literaria de la revista, José Mª Bellostas nos presenta la primera parte de su artículo “Las piezas del juego”, donde nos descubre a un genial autor un poco desconocido hoy en día: Georges Perec, y sus juegos literarios.

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Ya tenemos un nuevo número de la revista TOKEN, que esta vez viene con más relatos y un puñado de reseñas que espero sean de vuestro interés. Como siempre, los comentarios y las críticas serán bien recibidas, aquí va un resumen de los contenidos:

Reseñamos los siguientes juegos: Cuba, London, 7 Wonders, Dominant Species y Atlantis. Algunos de los habituales en la BSK han colaborado con las reseñas, a todos ellos muchas gracias, y también a Vir Covi, que ha aportado su visión histórica a algunos de los juegos.

De la mano del ilustrador español  Chechu Nieto nos adentramos en el mundo de los artistas e ilustradores que más nos inspiran, como Michael Menzel o Dave McKean.

En la sección de relatos, contamos con dos minirrelatos de Santiago Eximeno, autor de varios libros como Asura o Bebés jugando con cuchillos; tenemos también un relato de terror de Kela Karrasko y otro de misterio de Alejandro Lasén, dos autores de gran nivel.

Complementan la sección dedicada al texto y la literatura un artículo sobre ficción interactiva, realizado por mí, y otro de un nuevo colaborador, Jesús F. Alonso, que nos trae un comentario de los cómics de Excalibur, de la Marvel.

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Descarga 1er número – versión en calidad de imprenta (30 MB)

TOKEN nace como ejercicio creativo, se trata de una revista dedicada especialmente a los juegos, el texto y el net-art, aunque también hay espacio para el diseño gráfico, la fotografía y otros temas. En cada número se reseñarán varios juegos de tablero desde un punto de vista lúdico e histórico. Por el momento es un proyecto personal que intentará actualizarse mensualmente y nutrirse de las colaboraciones de todos aquellos que quieran participar.

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5 comentarios en “Números editados

  1. Un pequeño apunte: el portadista de Ludo era Alberto Corral de Diego (Brackder) y no Chechu, que es quien se encargó de rehacer graficamente el Ganimedes de kokorin.
    Un saludo y a leer este nuevo numero 🙂

  2. Apreciado Xavi,
    acabo de descubrir tu revista y me parece fantástica!! No sólo por los contenidos (también soy aficionado a los juegos y a la literatura), sino por su diseño.
    En el número 1, en la segunda página hay un montaje fotográfico muy bueno: el de los marines en Iwo Jima levantando un dado de 20 caras.
    Me gustaría saber si sería posible tener una copia de esa imagen? dirijo un club en Girona y me gustaría poder escribir algo sobre la revista en mi facebook, pero además poder hablar de ese foto-montaje.
    Ya me dirás si te parece bien.
    Felicidades por tu trabajo!! ya puedes contar con un nuevo fan!!
    Salud,
    CLaudio Yoldi
    Club Currahee

  3. Buenas Xavi,
    muchas gracias por la foto, la verdad es que me gustaría hacer camisetas con ella para el club de wargames que dirijo.
    Si!! es cierto que lamento el cambio del formato de la revista, sobre todo porque no puedo abrirlas, no me preguntes porque, no soy ducho en temas informáticos. Ahora me he quedado sin poder continuar una lectura que me era grata…en fin!! A ver si puedo hacer algo….
    Os seguire por facebook….
    Si no te importa ponernos un me gusta en nuestro facebook, te lo agradeceré….
    http://www.facebook.com/ClubCurrahee

    Salud y haber si nos encontramos en alguna feria.
    Claudio

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